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La gamification est un anglicisme. Elle désigne l’action d’appliquer les mécanismes et logiques appartenant à l’univers du jeu vidéo à d’autres domaines que celui-ci, allant du marketing à l’éducation en passant par publicité ou la culture.

Son but est de proposer une approche plus ludique et familière à l’utilisateur. En effet, le jeu vidéo représente aujourd’hui la seconde industrie culturelle en France, ceux qui ont recours au procédé misent donc sur la popularité de ces mécaniques auprès du public.

La gamilfication s’illustre souvent par le principe de récompenses sous formes de points, de badges et autres symboles courants dans les jeux vidéo. On retrouve aussi fréquemment le système de scores, de challenges, la participation à des quizz ou des concours. Enfin, la gamification tend à exporter l’utilisation des objets du jeu vidéo dans le domaine choisi, comme le casque de réalité virtuelle par exemple.

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